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domingo, agosto 22, 2010

Wireless

Placa de Rede Wireless

        Wireless é uma tecnologia que permite a conexão de dois dispositivos através de ondas de rádio, sem haver a necessidade do uso de cabos. Diferentemente das demais áreas de negócio, a tecnologia wireless, também conhecida como Wi-fi (Wireless Fidelity), permite a criação de ondas de rádio em freqüências não licenciadas, dispensando qualquer tipo de licença ou autorização do agente regulador das comunicações para operar. 

        Basicamente, são necessários dois itens em uma conexão sem fio: um hotspot e um dispositivo com capacidade de comunicação wireless. Hotspot é o ponto de acesso pelo qual o sinal é transmitido. Atualmente, muitos computadores, principalmente laptops, já vêm com um sistema de comunicação wireless integrado. Muitas casas, escritórios e estabelecimentos comerciais, como shoppings, restaurantes, livrarias, etc., possuem suas próprias redes wirelesse, possibilitando conectar-se à internet sem nenhum tipo de cabo, um grande salto em termos de versatilidade e eficiência. 

        Essas redes, conhecidas como WLANs, possibilitam o acesso à Internet em alta velocidade em raios menores que 100 metros, ou seja, áreas relativamente pequenas. Outra solução de conexão nesse sentido é aquela que usa altas freqüências, sendo necessário, nesse caso, uma autorização do órgão competente. Esse tipo de conexão, conhecido por streaming, também está sendo crescentemente usado pelos usuários. 

        Desta forma, a tecnologia wireless se apresenta como uma alternativa às redes convencionais, possibilitando as mesmas funcionalidades, porém de forma flexível, de fácil configuração e com boa conectividade.

domingo, agosto 15, 2010

A Evolução dos Computadores (1975-2006)

          A partir de 1975, dizemos que os computadores entraram na sua quarta geração (e estão até hoje). Encontram-se nesta geração os que caracterizam-se por circuitos integrados em longa escala, LSI ( produzidos pela Intel ). 

1975 
           Em fevereiro, Bill Gates e Paul Allen desenvolvem a versão mais aperfeiçoada da linguagem Basic (criada em 1963, no Darthmouth College) para microcomputadores, o Visual Basic. As linguagens anteriores eram adequadas aos grandes e médios computadores. Em abril, a dupla funda a Microsoft, que se torna a maior e mais importante companhia de software do mundo. 

          - A primeira rede comercial foi implantada, que era equivalente à ARPANET. 
          - Foi anunciado o Altair 8800, baseado em um microprocessador da Intel 8080. 
          - Lee Felsentein inventou o VDM (módulo de indicador visual). 
          - Foi lançado o Tandem-16, o primeiro computador para transação on-line de processos. 

1976 

          - Steve Wozniak e Steve Jobs terminam o projeto do micro Apple I, o primeiro microcomputador feito para ser vendido em grande escala, e fundam a Apple Computer Company. 
          - The Cray I notabilizou-se como o primeiro processador vetorial comercial. 
          - Gary Kildall desenvolveu o CP/M, um sistema operacional para computadores pessoais. 

1977 

          - Surge o Commodore PET (Personal Eletronic Transactor), um dos primeiros computadores pessoais que foi lançado no ano. 
          - O Apple II apresenta características inovadoras: circuito impresso em sua placa-mãe, fonte de alimentação, teclado e cartuchos para jogos. 
          - Aparece mais um computador pessoal, o Tandy Radio Shack's (TRS-80), que vende no primeiro ano mais de 10 mil unidades. 
          - O governo dos EUA adota o padrão de encriptografia de dados da IBM (chave para destravar mensagens codificadas, que servem para proteger os dados confidenciais dentro de suas agências). 

1978 
          - O VAX 11/780, da Digital Equipment Corporation, caracterizou-se por ser uma máquina capaz de processar até 4.3 gigabytes de memória virtual, provando ser o mais rápido dos minicomputadores da época. 
          - O disco flexível de 5 ¼" transformou-se na medida padrão de software para computadores pessoais, logo após que a Apple e o Tandy Radio Shack's adaptaram seus softwares para este formato. 

1979 
          - A Motorola inventa um microprocessador, o 68000, que se mostra mais veloz que os concorrentes. 
          - Daniel Bricklin e Robert Frankston, programadores da Universidade Harvard, desenvolvem um programa que transforma os computadores comerciais em pessoais, o Visicalc. 

1980 

          - O primeiro Hard Disk Drive para microcomputadores é capaz de armazenar cinco megabytes de dados. Foi produzido pela Seagate Technology. 
          - A Phillips desenvolve o primeiro disco óptico de armazenamento de dados. Tinha uma capacidade sessenta vezes maior que o disco de 5 ¼". 
          - Um computador habilitado com alto desempenho na busca de informações é inventado por John Shoch, da Xerox. 

1981 

          - A IBM lança o PC-5150, o antecessor de todos os micros existentes. Tinha 64 Kbytes de memória e velocidade de 4,77 megahertz. O MS-DOS foi o software utilizado pelo PC-5150, o que proporcionou uma aliança entre a IBM e a Microsoft 
          - O primeiro computador portátil é lançado, o Osborne I. 
          - A primeira estação de trabalho, a DN100, foi desenvolvida pela Apollo Computer. Sua capacidade era superior a muitos micros de preço equivalente. 

1982 

          - O lotus 123 é desenvolvido por Mitch Kapor para o PC da IBM. 
          - O filme "Tron", da Disney, fez com que a utilização dos gráficos gerados por computadores em filmes sofresse um aumento. 

1983 
          - A Apple desenvolve o primeiro computador pessoal com interface gráfica. 
          - A Compac lança seu primeiro PC com software da IBM. 
          - O Windows e o Word são apresentados pela Microsoft. 
          - O MIDI (Musical Instrument Digital Interface) foi introduzido na North American Music Manufactures em L.A. 

1984 
          - A Apple lança o Macintosh, o primeiro computador com mouse e interface gráfica. A utilização do disquete de 3 ½" cresceu devido à sua utilização no Macintosh. 
          - A IBM lança o PC-AT, mais rápido que o original, tornou-se um grande sucesso por seu ótimo desempenho e grande capacidade de armazenamento. 
          - Willian Gigson inventa o termo Ciberespaço, no livro Neuromancer. 

1985 
          - A Microsoft lança uma versão do Windows e do Word que rodam em computadores Macintosh. 
          - A Internet ganha força com a ligação de cinco grandes computadores de universidades americanas com o NFSNET. 
          - O mercado de CDs de música aumenta com a alta capacidade de armazenamento de CD-ROMs. 
          - A linguagem de programação C++ surge e domina a indústria de computação. 

1986 
          - O estudo sobre a Inteligência Artificial é impulsionado quando Daniel Hillis desenvolve o conceito de conexões paralelas. 

1987 
          - A IBM lança o PS/2 fabricado com drives de 3 1/2”. 
          - Willian Alkinson projeta o Hypercard (software que simplifica o uso do computador em aplicações domésticas) 
          - O microprocessador 68030 da Motorola é desenvolvido. 

1988 
          - A companhia NeXT é fundada por Steve Jobs, que foi o co-fundador da Apple. 
          - Tin Toy, da Pixar, ganha o Oscar de melhor desenho animado em curta metragem utilizando os recursos de animação de computadores. 

1989 
          - A Intel e a Motorola lançam novos processadores com mais de um milhão de transistor 
          - O jogo SimCity é lançado. Ele utiliza diversos dispositivos de simulação. 
          - Realidade Virtual foi o tema da convenção de Siggraph´s. 

1990 
          - Há uma atualização do Windows. O Windows 3.0, que foi lançado em 22 de maio, é compatível com o DOS. 
          - Nasce a World Wide Web do desenvolvimento do HTML. 

1991 

          - Uma aliança entre a Apple, a IBM e a Motorola produz o Power PC. 

1992 

          - A versão 3.1 do Windows chega às lojas. 
          - O candidato à vice-presidência dos EUA, Al Gore lidera um projeto para permitir a entrada de qualquer cidadão à Internet. 

1993 

          - O Pentium, da Intel, é lançado. Tem 3,1 milhões de transistor, memória de 4 gigabytes e velocidade de 66 megahertz. 
          - O PC 486 da IBM incorpora o Windows 3.1. 

1994 
          - O Netscape Communications é fundado e o primeiro browser torna-se disponível, criando um crescimento de surfistas na Web. 

1995 
          - "Toy Story" é o primeiro longa feito totalmente com animação de computador. 
          - O Windows 95 é lançado. 
          - A linguagem Java é descoberta. 
          - a Netscape amplia suas conexões na Internet. 

1996 

          - O Pentium Pro é lançado. 

1997 

          - O Netscape Navigator 2.0 é o primeiro browser com suporte para o Java Script. 
          - Um computador de IBM, o Deep Blue, ganha do campeão mundial de xadrez Gary Kasparov. 

1998 

          - É lançado o Pentium II. 
          - A versão do Windows 98 chega às lojas. 

1999 

          - O Linux é lançado pelo finlandês Linus Torevald. 

2000 

          - A Intel lança uma quantidade limitada de Pentium III. É apresentado o Windows 2.000 
- É apresentado o Windows Millenium 

2001 
          - O Linux Kernel é lançado. 
          - O Pentium 4 é apresentado 

2002 

          - É apresentado o Windows XP 

2006 
          - O Pentium Duo Core é Apresentado 
          - O Windows Vista é apresentado em versões de teste.

quarta-feira, agosto 04, 2010

SETREM

Logomarca da SETREM
A Sociedade Educacional Três de Maio é uma instituição educacional altamente preocupada com o ensino e a educação como um todo.

A SETREM é uma instituição educacional acolhedora, organizada e empreendedora em busca da promoção dos valores humanos, da postura ética e do espírito cristão, integrada à comunidade e comprometida com a qualidade da produção do conhecimento. Representa o elo entre a família, a escola e a sociedade, estando comprometida em oferecer às crianças, adolescentes e adultos, educação de qualidade, contextualizada, aberta às transformações sociais, culturais, científicas e tecnológicas, propiciando o desenvolvimento da sociedade local e regional.




ATIVIDADE
Produção, desenvolvimento e socialização do conhecimento.

VISÃO
Ser um centro de excelência na produção, desenvolvimento e socialização do conhecimento

MISSÃO
Produzir, desenvolver e socializar o conhecimento para promoção de qualidade de vida, alicerçada nos valores cristãos.

PRINCÍPIOS
Promoção da qualidade para satisfação dos envolvidos no processo educativo e da sociedade. Crescimento de forma ordenada, inovadora e auto-sustentável. Participação dos envolvidos nos processos decisórios. Atualização e aperfeiçoamento permanente dos envolvidos. Comportamento cristão, ético e moral em todas as ações.

CONCEPÇÕES

SER HUMANO: O Ser Humano é solidário, ético, cristão, empreendedor, crítico, criativo, político, histórico, afetivo, subjetivo, pesquisador, que produz, vivencia e gerencia os avanços tecnológicos, humanizando-os em favor da vida e buscando ser feliz.

PROFESSOR: O professor é um profissional com postura crítica e científica, atualizado e participativo, pesquisador, capaz de despertar no ser humano o desejo pelo conhecimento. Atua como mediador da prática educativa, que objetiva competências e habilidades na formação solidária do cidadão, orientando seus alunos para serem agentes da história na busca de soluções para a sociedade em que vivem.

ALUNO: O aluno é o ser humano que idealizamos, em constituição, sendo a essência das vivências significativas do espaço escolar. Busca identidade social, afetividade, oportunidades e satisfação profissional, em uma sociedade complexa.

MUNDO: O mundo é o espaço onde convivemos, em constante transformação, procurando estabelecer o equilíbrio do ambiente através das ações humanas.

SOCIEDADE: A sociedade é o espaço onde acontecem as relações humanas e a interação com o mundo. Contexto em que o ser aprende e faz história, fundamentado na dignidade, nos valores éticos, cristãos e na valorização da vida, possibilitando qualidade de vida e justiça social.

ESCOLA: A escola é uma instituição educacional, que articula formas de despertar no ser humano o desejo pelo conhecimento, alicerçando assim o seu processo de constituição intelectual, técnica, humana, religiosa e cidadã, e a produção do conhecimento científico de forma crítica, ética criativa, possibilitando o acesso ao patrimônio cultural.
 
PÁTRIA: A Pátria é um elo entre pessoas movidas pelo sentimento de amor, constituído por culturas e crenças, onde o ser humano é identificado como cidadão do mundo.

Fonte: http://www.setrem.com.br/49-quem-somos


 
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